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第12章 申请添加好友(1 / 2)

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由于boss战利品有十分钟的保护期,所以陈天暂时未去拾取,只是经验值被这些人分走了一部分。

梦幻西游国际版中,怪物的经验归属是按照造成的伤害比例计算,而战利品归属权则归于最后一击的玩家,这就导致玩家间的争夺不断。

为了争斗、为了变强,进而需要投入更多资源,甚至氪金而且,boss和怪物所掉落的装备等级也与玩家等级息息相关。例如,20级角色击败40级怪,可能获得20级或40级的装备;50级角色击败40级怪,则必然掉落40级的装备。

面对地上琳琅满目的物品,陈天满怀期待。

虽然是个白银级的boss,但这可是全区首个击杀记录啊。

【你捡取了太阳石(3级)x2、乌银冠(白银)。勇气勋章、白银宝箱钥匙x1、金币x12】

【太阳石(3级)】x2

【效果:增加20点攻击力】

【描述:各种类型的宝石均可镶嵌至任意装备上,但每件装备仅可镶嵌一颗宝石】

国际版的宝石系统与其他版本有所不同。

以太阳石为例,一级宝石能提升5点攻击力,每升一级,攻击力翻倍递增,理论上来说,10级宝石可以增加2560点攻击力,而15级宝石更是能达到81920点攻击力!

不过,宝石合成成功率极低,采用三合一的方式进行升级。

加上宝石获取难度颇高,因此在国际版中宝石一直是相当珍贵的资源。

宝石的镶嵌规则也与其它版本截然不同。

不论是镶嵌位置、种类等都没有任何限制。

总的来说,国际版不存在绝对的平衡性设定,若运气够好,开局即能从神话宝箱中开出一把神器也不是不可能的事情!

【乌银冠(白银)】

【耐久度:80/80】

【生命值+280】

【耐力+6】

【物理防御+30】

【魔法防御+35】

【等级要求:15】

【门派要求:无】

【侠客腰带(青铜)】

【生命值+150】

粗略浏览了一遍所拾取的这些装备,陈天感到有些小失望,因为它们并无任何特效、特性或特技。

更关键的是,饰品部位一件也没有出现。

陈天拿起勇气勋章,仔细端详了几下。

在国际版中,勋章的价值与法宝旗鼓相当。

有的勋章极其鸡肋,但也有一些拥有逆天效果。

【勇气勋章】

【效果一:生命值提升1000】

【效果二:全属性+10】

【效果三:格挡值+50】

【描述:当拥有同名勋章时,仅生效最高等级的一枚。】

“还算不错。”

对于勇气勋章的属性,陈天表示满意。

接着,他又查看了自己的人物属性界面。

玩家:果不其然

门派:大唐官府

侠义值:34

种族:人族

等级:14级(52%)

天赋:观照万象

称号:boss猎手

声望:1020

生命值(hp):3150

魔法值(mp):360

体质:45

力量:185

魔力:28

耐力:46

敏捷:30

物理攻击:515

法术强度:71

物理防御:178

魔法防御:163

物理暴击:5%

格挡:50

“差点忘了查看新称号的效果。”

审视完属性,陈天才想起自己刚刚获得了一个新的称号。

【称号:boss猎手(可升级)】

【效果一:对抗boss时你的生命值提高10%】

【效果二:你对boss造成的伤害提升10%】

【描述:每次单独击杀一只boss都将使该称号效果增强,最高可提升至100%】

“太厉害了!”

能够升级的称号!

一旦升至满级,相当于生命值和伤害都会翻倍。

唯独需单挑对决终极BOSS,且此技能威力仅在对峙头目时方能显现。

“习得这招后,我们换个地图吧,这些初期装备暂且保留,现在出手也换不来多少金币,对了,成强恐怕现在还趿拉着新手布鞋呢。”陈天突然忆起成强,正欲给他传递邮件,却赫然发现好友列

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